Сообщения

Сообщения за апрель, 2010

Трейлер Принца Персии

Парад диснеевских зомби

Изображение

Пипец!

Это конечно не D&D и не ролевые игры, но это так круто :)

Пачка новостей к концу недели

Изображение
Всем привет Ну во-первых исправлена ссылка на статью о хранителях и соответственно я поправил тот пост . Новая информация выделена желтым. Далее статья из серии Eye on the Realms рассказывает об одном из дворянских домов мира Забытых Королевств - доме Наэрганд, известном также как Дом Черной слезы, по символу, которые носят многие их тех, кто на него работает. Это влиятельный и богатый дом, возглавляемый матерью Яншин Наэрганд, и он из тех домов, которые не колеблясь пускают в ход любые средства, если ему переходят дорогу. Как вы понимаете то, что он расположен в Забытых Королевствах, не исключает встречи с ним в моих играх. :) Статья из серии Channel Divinity о последователях Кореллона представляет нам могущественного владыку фей известного как Король Роз. А точнее его последователей. Сталкиваясь с феями всегда можно ожидать массу интриг и сложностей, если же к этому примешиваются еще и дроу... Это сложная история, связанная с падением благородных домов, местью и созданием осо

Опять задержки с новостями

Опять я тут немного не успеваю с новостями. Постараюсь нагнать, но дурацкий реальный мир опять вмешивается :(

Какую чудесную боевую сцену рисует мое больное воображение... :-Е

Изображение

I Hit It With My Axe: Episode 6: His Body Closes the Door with its Pieces

Хранители Всех Духов и еще кое-что

Изображение
Все привет. Основная статья на сайте WotC сегодня рассказывает о новых возможностях хранителей. Но обо все по порядку. Во-первых вышел новый подкаст , который можно скачать здесь  (34,7 Мб). В отличие от Робоцыпов это не видео. Тема подкаста Community & Creatures. Сам я его буду слушать уже после того как напишу здесь, но в анонсе сказано, что речь пойдет о работе сетевого D&D сообщества, о дополнении Hammerfast, про которое я уже здесь вкратце упоминал. Ну и кроме того мы услышим комментарии Майка и Джереми об исходе первой недели Creature Competition, а также их прогнозы на будущее. Во-вторых вышла статья о хранителях из серии Class Acts. В ней рассказывается об особом ордене хранителей, которые воспринимают духов этого мира не как отдельные сущности, а как единого Духа, который есть весь мир. В отличие от многих других течений, данный орден вполне организован, проводит встречи и собрания, помогает своим членам и оказывает влияние на окружающий мир. Статья описывает об

Новый набор тайлов

Изображение
Несколько фотографий карты, составленной из нового набора тайлов - Harrowing Halls, который сегодня пришел из Лавочки Ская . Первое впечатление очень хорошее. Пара мелких минусов есть, но в целом отличный набор. Пожалуй не помешает заказать еще один. В связи с тем, что бои постепенно переходят в 3D надо продумывать какие-то правила для этого. Пока в голове крутится только следующее: Персонаж, находящийся выше врага, получает +1 к шансу критического удара (то есть обычно критует на 19-20). Однако, если враг попадет по нему критическим ударом, персонаж сбит с ног. Получается мотивация занять позицию повыше, но не без риска. Естественно, речь о ближнем бое (больше шанс попасть по голове/по ногам). Что до дальнего... пока не придумал. Слушаю предложения.

Мастер метания кредиток.

Катрин, тренируйся :)

Новые враги

Изображение
Вот и прибыла новая порция врагов. Размерами они с большую миниатюру D&D. Ждите встречи :)

К вопросу о том, как ускорить бой

Изображение
Я тут собрал воедино некоторые советы с форумов и свои мысли о том, как нам обустроить Россию ускорить бой в наших играх. Собственно вот. Комментарии приветствуются. БУДЬ ПОДГОТОВЛЕН - Все таланты должны быть под рукой (на карточках) с расписанными бонусами атаки и уроном. В 4-ке нет долговременных баффов, так что на карточке вполне можно записать все возможные варианты (обычный/с боевым преимуществом/с таким-то баффом). Во-вторых надо знать свои таланты и что они делают. Их не так много - изучи их! ЗНАЙ ТАКТИКУ - 4-ка игра командная. Если персонажи хорошо работают вместе, вы быстрее выигрываете бои. Два основных тактических совета таковы: Концентрация огня. В основном монстры будут действовать с одинаковой эффективностью пока не погибнут. Поэтому распыляться и стараться нанести урон как можно большему количеству существ смысла нет. Положите одно существо, потом второе, потом третье и т.д. Таким образом, бой ускоряется поскольку быстрее сокращается количество участников. Раз

Завет теней

Изображение
Всем привет. Сегодня в новостях на сайте WotC только одна статья - Агенты Завета теней . Служение богу требует жертв. Для некоторых это особые кодекс поведения, например подобный тому, которому следуют паладины. Для других это означает стать орудием распространения слова божьего - или его гнева. А другие приносят еще большую жертву. Они, ради того, чтобы наилучшим образом добиться целей божества, готовы отдать часть самих себя таким образом, которые для других просто непредставим. Это агенты Завета теней, готовые на все ради достижения целей своего божества и твердо уверенные, что эта цель оправдывает любые средства. Они входят в религиозную иерархию и очень высоко ценятся за свои особые таланты. Зачастую они начинают свою карьеру священниками или иными официальными деятелями церкви. И лишь потом начинается особая тренировка. Естественно методы используемые сторонниками разных богов сильно различаются, однако агентов Завета используют почти все. Механически статья предлагает био

Полуорки, голиафы и легендарные клинки

Изображение
Всем отличного начала новой недели и чтобы она была интереснее - порция новостей за пятницу и понедельник. Начнем с не раз уже обещанного Лабиринта разбитых душ . Поскольку это приключение, а значит какая-то из команд может с ним столкнуться в будущем, буду краток. Это приключение для команды в районе 15-го уровня (хотя в 4-ке менять уровень приключения крайне просто, так что это ничего не значит) в мире Эберрон, конкретно в Пустошах демонов. Там, преддверии каменного Лабиринта обитает племя Гааш'кала, защищающее мир от распространения скверны Пустошей. Ради этого они готовы убить любого, кто выходит из Лабиринта или собирается войти в него. Не стоит и говорить что команде туда ну очень надо... :) Далее идет статья о полуорках из серии Winning Races. При мысли о полуорках большинству в голову приходят варвары, воины или плуты. Это вполне классический архетип и в общем то вполне понятное клише. Однако, столь же понятно, что не все полуорки избирают эти пути. Жизнь вполне может

Базовые книги D&D 4-го издания по-русски

На сайте студии переводов Фантом можно скачать базовые книги D&D 4-го издания на русском языке. Перевод, пожалуй, лучший в Рунете. Прямые ссылки: Книга Игрока Руководство Мастера Бестиарий Савелиус, твой глаз (ну не совсем твой :) в Руководстве Мастера, стр. 167. Ну и там дальше - твоя следующая цель... Муахахахахаха!!!

О сессиях этой недели вкратце

Пока нет времени на подробное описание, но по горячим следам: Сессия Владык Хаоса целиком и полностью состояла из ... хм... ролевого отыгрыша. Увы, как не раз показывала практика, качество отыгрыша вызванного парами алкоголя невысоко. В общем - пьянству бой! Как минимум на играх. Говоря кратко - всю сессию терли базары с братьями Торквельдами. Подробнее позже. Всю сессию Охоты на Королеву шел бой. Часа 3-4. Что интересно вроде бы скучно не было. Бой был напряженный, опасный и не раз приходилось принимать непростые решения. Отлично отыграли оба контроллера , Зан-кири перехватил очень опасное действие врага, Эшлин и оба страйкера оказались в несколько неудобном положении, когда их обездвижили вдали от основных действий, но в конечном итоге все же себя показали. Подробнее позже.

Жрецы пророчества

Изображение
Всем привет, Сегодня на сайте не слишком густо со статьями. А точнее статья всего одна. Это статья Жрецы пророчества из серии Class Acts. Боги редко напрямую говорят со смертными. Настолько редко, что многие даже не уверены, что боги вообще существуют. Причин тому немало. Во-первых сложные и малопонятные соглашения между самими богами зачастую запрещают им это. Во-вторых, прямое раскрытие своих планов грозит провалом. Однако наступают времена, когда по тем или иным причинам богу необходимо проявить свое влияние в мире и тогда он выбирает пророка. По вышеописанным причинам пророчества вещь сложная и запутанная, полная туманных намеков и недомолвок. Лишь мудрейшие и самые верные способны разобраться в них. Таких и избирают боги. Эти смертные слуги богов внимательно следят за окружающими миром, везде ища знамений и проявления воли божества. И там где другие находят лишь суеверия, они находят то, что искали, по малейшим знакам читая будущее, как далекое, так и близкое. Статья предла

I Hit It With My Axe: Episode 5: Blobs and Brain Switching

Охота на Королеву (сезон 02 эпизод 01 часть 02)

Изображение
Стонущее существо набросилось на Зан-кири, пытаясь рвать его обломанными ногтями. Тем временем на остальную команду в зале с колоннами обрушилась толпа зомби, окружившая их со всех сторон. Они были не слишком опасны, тем более, что Эшлин, вернувшись из своих странствий, обрел власть изгонять нежить, просто испепелив большую часть атакующих на месте. Однако драгоценные секунды были потеряны и Зан-кири, в одиночку сражавшийся наверху с четырьмя врагами уже был ранен и серьезно обдумывал достаточно ли достойную прожил жизнь. Тем не менее все обошлось и один за другим члены команды вступили в бой. Если мне не изменяет память, Малкад добрался до туда первым, а последним был Эшлин. Вот так выглядело поле боя в целом: Основной бой проходил в правой части карты. Я не возьмусь описать подробную последовательность боя. Скажу лишь что они победили :) бой был достаточно долгим, через множество входов накатывали новые орды нежити, команда баррикадировала проходы и параллельно отбивалась от неж

Новости вторника и среды

Изображение
Всем здравствуйте и добро пожаловать в слегка подзадержавшиеся новости. Начнем со статьи о друидах из серии Class Acts. Другие планы "просачиваются" в мир смертных. Страна Фей накладывается на жутковатый лес; в мрачный некрополь "протекает" сущность Царства Теней. Извержение вулкана приносит с собой энергии и сущности Стихийного Хаоса. Такие события не то чтобы обычны, но это лишь еще одна особенность космоса. Но в некоторых частях мира стены между реальностями особенно тонки. Здесь само творение не было завершено или внешние силы его повредили. Здесь фундаментальные аспекты мира ослабляются и находятся под влиянием иных миров. От межмирового форта архонтов на Мордрам Беке до пиков Огненной Бури; от порталов на западе Нентирской долины до всего Подземья - это области, многие из которых пока не открытые, где миры поизносились, стираясь друг об друга.  Влияние иных планов постоянно, искажая законы природы и магии и выпуская на волю всякого рода ужасы. Однако эти

Снова гиковское мыло

Изображение
На этот раз Хан-Соло в карбоните.

Журнал Ночная Ведьма №8

Изображение
Вышел в свет новый номер бесплатного электронного русскоязычного журнала о ролевых играх Ночная Ведьма . Скачать можно здесь .

Новости псионики

Изображение
Всем здравствуйте, Итак, как я и говорил вчера, сегодня на сайте WotC только одна статья - Как добавить псионику в мир игры, если ее там не было. Статья рассказывает о мире, за пределами изведанных миров - Дальнем Пределе. Помышлять о нем уже безумие, а разум того, кто хотя бы глянет на него, разлетится на тысячу осколков. Это даже не совсем мир, говорят некоторые. Это нечто живое и голодное, только и мечтающее как прорваться в наш мир и сожрать его, вместе со всеми, кто здесь обитает. Под воздействием этого постоянного и в последнее время усилившегося давления в нашем мире возник ответ - псионика. Это относительно недавние способности, проявившиеся как защитная реакция обычного мира на Дальний Предел. Вот таковы, вкратце, истоки псионики в этом мире. Подробнее я пока останавливаться на них не буду (и на то есть причины), но Малкаду статью советую для ознакомления и при желании готов обсудить. Ну и еще скажу, что статья также добавляет своего рода псионические способности, м

Пропущенные новости

Изображение
Итак, поговорим о новостях, которые я не успел выложить вовремя. Начнем по порядку. Вот здесь на сайте WotC можно найти галерею иллюстраций , а здесь - галерею карт для нового продукта Hammerfast . Я уже рассказывал о нем, но вкратце повторюсь. Это подробное описание дворфского поселения Хаммерфаст со всей информацией для того, чтобы сделать его базой кампании героического уровня. Приключение из серии Шрам Хаоса Глаза в лесу оказалось не приключением, а просто одиночной боевой сценой. Интересной, но сюжетно мало для нас подходящей. Тем более что оно для 1-го уровня. Статья про колдунов из серии Class Acts Алые рыцари Баэль Турата рассказывает об элитных войсках древней империи тифлингов. Сейчас руины империи служат напоминанием тем, кто думает, что может заключить удачную сделку с дьяволом. Но во времена ее расцвета в головы многим закрадывалась мысль о том, что правители Баэль Турата смогли добиться немыслимого - перехитрить самого Асмодея. Так или иначе, но в ходе сделки

I Hit It With My Axe: Episode 4: A Lot Of Spiders

I Hit It With My Axe: Episode 3: Down In The Hole

I Hit It With My Axe: Episode 2: F*ck. A Medusa

I hit it with my axe! Episode 1

Новое шоу про то как люди играют в D&D. Ради интереса поищите имена участниц в Интернете. Не забудьте убрать детей от экранов. :) Видимо снимать сериалы про то как идет игра становится модным. Может и нам заняться? :) ЗЫ: Ну вроде мой график нормализуется. К вечеру может быть нагоню пропущенные новости и дам обзор игры Охоты на Королеву за прошлую неделю.

Игра в богов

Я тут нашел интересную систему, которая не привязана к D&D или к другой RPG и заключается в том, что все играют некими абстрактными богами, которые в финале создают мир. А потом мы в этом мире играем. Можно устроить так следующую кампанию. Интересно?

Отмена игр

Всех вроде бы обзвонил, но на всякий случай отпишу еще здесь - обе игры на этой неделе отменяются. Stupid real life! Doh! :)

Трехмерный террейн

Изображение
Народ, а как вы думаете, такие вещи нам нужны или не стоит особо заморачиваться? Денег это особо не потребует, больше работы. Места много не занимает, все из картона, разборное, удобно в переноске, модульное.