Сообщения

Сообщения за октябрь, 2010

The end is near?

http://grani.ru/files/53337.JPG Это там слева знамя Хаоса? :)

Календарь статей DDi на ноябрь 2010

Как обычно - subject to change Оригинал здесь . Ниже - наиболее интересные на мой взгляд анонсы. Статья Winning Races про вилденов Звездный договор для хексблейда Культуры Нерата Статья Winning Races про дэвов Третья часть про Таэр Лиан Дореш Статья Class Acts про кавалеров (билд паладина) Новая статья про ассасина версии Essential (полагаю версия 1.1, после правки того, что выкладывали раньше) Статья Class Acts про колдунов Статья D&D Alumni - Room of Pools (?, видимо я недостаточно стар, чтобы понять о чем это) Статья D&D Alumni - Famine in Far-Go (классическое приключение Gamma World, которое переиздается в ноябре) Ну и всякие превью, галереи иллюстраций, приключения и стандартные рубрики.

Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Halloween)

Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Halloween) Итак в честь приближения Хеллоуина WotC выложили выдержки из Monster Vault - голема, вампира и вервольфа. Flesh Golem (эдакий Франкенштейн) это Elite Brute 12 уровня. Хорошо обыграна его боязнь огня и усиление от электричества (причем без нудного, замедляющего бой лечения). Его стандартная атака с досягаемостью бьет довольно сильно и становится точнее, когда голем ранен. Его особое использование - Двойная атака - позволяет использовать удар дважды и каждой сбивает цель с ног. Также он может сделать Golem Rampage, когда он проходит 8 клеток, может проходить через врагов и по каждому проводит Slam. Ну и наконец, когда он ранен (bloodied) он сразу проводит Slam против случайной цели в пределах досягаемости. Хороший злобный дядька. Master Vampire это Lurker 12 уровня. Как обычно его жжет солнечный свет и у него есть регенерация. Есть атака когтями и укус против ошеломленной, оглушенной, подчиненной или бе

Penny Arcade! - The New Kid

Penny Arcade! - The New Kid Новый комикс от Penny Arcade. Что-то они уже начали сразу три новые серии. Посмотрим что из этого выйдет.

Best. Warlock. Ever.

Итак сегодня настал день обещанного превью нового билда колдуна. Это hexblade (проклинающий клинок) и доложу я вам, что понравился он мне еще больше, чем новый друид. Что же в нем такого особенного? Собственно это тоже персонаж, заключивший договор с некой сущностью (упомянут инфернальный и фейный договор) в обмен на... силу и могущество, на что еще? Однако вместо способности швырять заклинания, этот колдун решил, что сила таится в руке с оружием. Итак, это колдун, который сражается в ближнем бою. Заклинания ему, впрочем, тоже не чужды. По отыгрышу он в принципе тот же колдун, что и раньше, а вот по механике... Итак, механика. Ключевая характеристика: все та же Харизма, вторичная Ловкость или Телосложение (вероятно феи и дьяволы) 12 + Тел хитов на старте плюс 5 на уровень +1 к Стой, +1 к Воле 6 + мод. Тел исцелений (surges) Владеет простым и воинским ближним оружием, простым дальним, жезлами и палочками Носит ткань, кожу, шкуру и кольчугу В этот раз способности расписали пощ

Gamma World грядет

В связи с возней со щенками совсем не до подготовки к игре. Так что есть мысль замутить Gamma World. Кто хочет быть атомным мутантом с плазменной винтовкой? (Пока не 100%, что будет, но попробовать можно).

Статьи на английском

Возможно вскоре в этом блоге появятся некоторые статьи на английском, поскольку такая аудитория тоже появляется. Буду дублировать. Подумаю как это можно разделить. А может вынесу в отдельный блог.

Minecraft - биомы

Notch выложил видео тестового варианта этой новой особенности. Теперь мир не будет просто снежным или летним - можно будет путешествовать и попадать из из пустыни в леса, в заснеженные горы и т.д. Я все больше подсаживаюсь на эту игру.

К вопросу о ритуалах D&D 4E

Ритуалы – нововведение 4-го издания D&D – зачастую незаслуженно отходят на задний план. Кроме  того, что это лишает игроков и персонажей интересного инструмента достижения своих целей, это еще и вносит свой вклад в отрицательную репутацию D&D 4E, которую некоторые и так называют варгеймом или бордгеймом. И действительно, средний игрок прошлых изданий видит, что все интересные заклинания, которыми некогда владели маги, жрецы, друиды и прочие волшебные персонажи куда-то делись и большинство из того, что он видит в списке своего класса, так или иначе, имеет отношение к бою. Я знаю немало людей, для которых это стало одним из решающих факторов неприятия D&D 4E. В данной статье я постараюсь проанализировать причины этого и методы решения проблемы. Первой и, возможно, главной проблемой, которую я уже слегка затронул выше, я считаю "незаметность" ритуалов. Действительно, создавая персонажа, игрок делает немало различных выборов – характеристики, черты, таланты, снаряже

Gamma World

В голове все подробнее складывается идея сэндбокс-кампании по GW на руинах крупного города и в его окрестностях. Может быть даже именно того, где я живу? ;) А мой двор будет поселением мутантов и стартовой базой команды. Современный город это же настоящая помесь подземелий с джунглями. А если с ним еще и проделать все, о чем рассказывает нам Gamma World? Что получится? Вот что . Внушает? О!... :) ЗЫ: А вставку картинок так и не поправят никак. :( Вот перейду на wordpress...

Подготовка к следующей кампании 4 - Магические предметы и прочие сокровища

На всем протяжении вождения мной игр по системе D&D мне всегда очень не нравилась пара моментов, которые, увы, не слишком изменялись от издания к изданию. Во-первых, это обыденность магических предметов, которые довольно скоро становятся просто аналогами удобных гаджетов. Во-вторых, огромные суммы денег, которыми оперируют персонажи, когда уровню к 3-ему понятие медной монеты в кармане персонажа уходит в область фантастики. Однако в литературе, кино и комиксах и т.д. мы часто видим "высокоуровневых" персонажей, которые могут похвастаться всего-то парой магических предметов (а если не считать каких-то мелких амулетов, так и вообще одним, а то и вовсе обходятся без них) и которым приходится иногда собирать мелочь по всем карманам, чтобы ночевать под крышей в гостинице, а не на конюшне или в подворотне. Нижеописанные изменения не ставят целью сделать команду бандой нищих калек, однако предполагают значительное сокращение наличных денег и магических предметов без нарушения

О наличии и отсутствии лошадок... :)

Всем привет, в эфире новости WotC и не только. Какое-то время на сайте не было чего-то особенно интересного, однако вчера вечером кое-что изменилось. Итак первая статья вышла еще вчера и это статья из серии Class Acts о следопытах повелителях зверей под названием Masters of the Wild -  очень неплохая и интересная. В ней добавляется два новых варианта животных-спутников - обезьяна и лошадь. :) Обезьяна умеет манипулировать предметами, а лошадь собственно может нести следопыта на себе. Таким образом, в 4-ом издании теперь есть конные следопыты. Кроме того, в статье есть девять новых приемов 2-го уровня, завязанных на разных животных. Статья Ecology of Scarecrow рассказывает об этом весьма хеллоуинском на вид монстре подробнейшим образом рассказывает о его происхождении, методах создания (очень подробно), целях, назначении, психологии и связанных с ним ритуалах. Кстати, ритуал, необходимый для создания этого охранника тоже описан в статье (14 уровень, компоненты - 5 000). И заверш

Второе расширение настольной игры Battlestar Galactica

Заявлено новое расширение настольной игры Battlestar Galactica - Exodus.

Забавная мысль

Рынок ролевых игр имеет структуру террористической группировки. Группа ролевиков состоит из небольшой, довольно преданной своему делу общности людей, собранной вокруг фактического лидера (Мастера). Обычно Мастер наиболее страстно относится к игре, беря на себя материалы, новости и слухи. Остальная часть группы это один или два человека, которые разделяют почти такой же уровень страсти к игре, а остальные подобны наемникам, сочувствующим или просто люди, имеющие близкие личные отношения с лидером группы. :)

The Rite

Penny Arcade

Изображение

Paul - nerdy comedy

Сайлоны уже среди нас!

Танцующий робот с людьми на подтанцовке.

Как WotC разрушили цивилизацию и могут ли друиды лечить...

Изображение
Итак здравствуйте. Начнем потихоньку возвращаться к норме и ежедневным обзорам новостей. А там и до своих статей очередь дойдет. Сегодня на сайте WotC две статьи. В первой из них - Как мы разрушили цивилизацию, часть 1 Ричард Бейкер и Брюс Р. Корделл рассказывают о том, на что похож мир Gamma World и о некоторых соображениях во время его создания. В начале они напоминают, что же это за игра - мир где вы играете героями-мутантами, вооруженными смесью средневековой и футуристической техники и покоряющими опасности радиоактивной разрушенной Земли. Персонажи здесь исследуют руины Древних (то есть нас с вами), сражаются с взбесившимися роботами и другими мутантами. Gamma World игра быстрая, смертоносная и в ней не стоит слишком сильно привязываться к своему персонажу. Тем более что создается он здесь очень быстро и может также быстро погибнуть. К счастью персонажи обладают хорошим набором полезных (и не очень) мутаций, а также разных странных технологий, которые могут облегчить им жи

WoW Cataclysm - заставочный ролик

Изображение

Обновление блога (опять) :)

Снова все тут немного застопорилось. Тому много причин - ремонт дома, ожидание прибавления собачьего семейства, возвращение двух кампаний, поломка старого компа на котором у меня лежали многие черновики статей и т.д. Решаем проблемы по мере их поступления и, иншалла, к понедельнику нормализуем график. Пока - мои глубочайшие извинения.

Трейлер Ультрамаринов

Изображение

Листы персонажа для Gamma World

На сайте WotC выложили листы персонажа для GW .

Назад в будущее 25 лет спустя

Изображение
Майкл Джей Фокс играет в воссоздании оригинального трейлера Назад в будущее. Оригинал Новый трейлер

Мир D&D и особая улич... эльфийская магия

Изображение
Всем привет, в эфире новости WotC. Итак сегодня нас порадовали двумя статьями. Первая статья называется D&D World и является выдержкой из Dungeon Master's Kit. К сожалению она просто повторяет соответствующее место из DMG. Мир темный, мир фантастический, мир древний..., а можно сделать что мир обыденный, мир новый и т.д . В общем стр. 150-151 DMG. Отличия конечно присутствуют и подача материала в некоторых абзацах улучшилась, но в целом не слишком интересно. С другой стороны, не у всех ведь есть DMG. Новичкам, я полагаю, должно быть интересно. Мне в свое время было. Вторая статья на сегодня это Танатриэль - школа эльфийской магии из серии Winning Races. Статья рассказывает нам, что хотя когда люди говорят о магии эльфов, чаще всего речь все же идет об эладринах, чье яркое волшебство обычно затмевает способности их менее магических собратьев. Однако это не значит, что у эльфов нет их собственных магических традиций. Хранилищем таких традиций служит Танатриэль, Замок С

Life, Universe & Everything

Изображение
Ох черт. Чуть не пропустил. Сегодня же мы должны получить ответ на все вопросы - зачем все это - Жизнь, Вселенная, все остальное. Почему сегодня? Сегодня 10.10.10 А в двоичной системе? 42!!! Вооооот....

Охота на Королеву (сезон 02 эпизод 02 часть 02)

Изображение
Итак, после долгого перерыва мы наконец-то вчера собрались вновь и продолжили наши игры. Начав с того места, где закончили, команда приблизилась к "тарелке". Вокруг нее обнаружился защитный периметр из черных шаров размерами примерно в два кулака. Пренебрегая опасностью, Зан-кири вылез вперед и получил удар энергетическими лучами. Отключив периметр, команда проникла в "тарелку", где немедленно была атакована местными жителями. Пошедшие в рукопашную твари были относительно быстро нейтрализованы Савелиусом и Малкадом, согнаны в кучку и медленно удушаемы зловонным облаком и тьмой Агни. Однако затем с двух сторон команду атаковали стрелки. Поскольку основные бойцы ближнего боя покинули стоявших сзади заклинателей, по ним и пришелся основной удар. И ситуация, мгновения назад казавшаяся выигрышной, стала вдруг не столь радужной. К счастью Эшлин вылечил наиболее пострадавших и все вновь, вроде бы, начало поворачиваться в пользу команды, когда подоспевший лидер местных

Охотников на Королеву с началом нового сезона

Подробнее распишу завтра, а пока просто чем закончилось знакомство нашей бравой команды с подозрительным диском.

Буря

От этого возникает желание поиграть в D&D. :) What a geek I am!

Объявление для игроков

На этой неделе начинаем играть. В субботу Охота на Королеву - продолжаем сюжет с того, где закончили . В воскресенье Владыки Хаоса - Ужас Аркхема или Fiasco, по желанию + почистим кое-какие хвосты по D&D.

PAX Clebrity D&D Game, часть 1

Крис Перкинс ведет игру для Майкла Краулика, Джерри Холкинса, Скотта Курца и Уила Витона.  Обычно у него есть чему поучиться.

Новости о D&D Insider

Ну во-первых, после долгого перерыва наконец-то объявлена дата нового апдейта - 12 октября. А во-вторых названа причина этого перерыва - разработка системы инструментов на основе веб-интефейса. Вероятно попытка поприжать пиратство и дать доступ к инструментам людям, которые не пользуются Windows. Список материалов, который войдут в апдейт: Книги Psionic Power Dark Sun Campaign Setting (только в Compendium) D&D Essentials: Heroes of the Fallen Lands (только в Compendium) Журналы Dragon #389 Dragon #390 Dungeon #180 Как мы видим, Dark Sun и HotFL в CB пока не войдут. Видимо пока не успели добавить механику тем персонажа и особенностей Essentials. Источник .

Телевизионная реклама Red Box

Октябрьские эрраты

Новые исправления в книгах D&D. На этот раз ничего глобального - в основном мелочи. Скачать можно здесь .

Sintel - обалденный анимационный фильм!

Иллюмианы и Слова Творения

Изображение
Сегодня на сайте WotC нас радует единственная статья Эхо Иллюмианов . В ней рассказывается об исчезнувшей расе иллюмианов, некогда служивших ныне мертвому богу Слова. Обитавший в Астральном море в домене Шом, они и после смерти своего бога были могущественны, поскольку богиня Иоун доверила им слоги Слов Творения. Сами слова были слишком сильны для смертных, но даже их слоги были весьма могучи. Они ли погубили иллюмианов, козни ли это Векны или, как говорят некоторые, их союз с марутами оказался причиной их падения, так или иначе от иллюмианов не осталось и следа. Лишь разрушающиеся руины их древних городов и обелисков стоят как памятники некогда могучей расе. Многие рассказывают о несметных богатствах, но гораздо больше тех, кто уже никогда не расскажет о бесчисленных ловушках и магии, которые стоят на страже наследия иллюмианов. Однако те, кому удастся их преодолеть в награду получат не золото, платину или астральные бриллианты - сами слоги Слов Творения могут открыться им. Механичес

Minecraft + D&D

Изображение
D&D Encounters в стиле Minecraft . Все модные гики уже играют. :)

The IT Crowd RPG/board game

Изображение
В специальном издании сериала на DVD обнаружилась такая вот штука. Насколько это стоящая вещь неизвестно, но поклонникам наверное будет приятно :)

С возвращением, дорогой Карлсон!

Изображение
Настал октябрь, пора бы и начать все приводить в порядок. Скоро снова начинаю две кампании, ну а пока займемся блогом. Итак новости этого дня на сайте WotC. В цикле превью Gamma World мы видим нового монстра Eradicator MK3 ( Another kid-tested, mom-approved product from your friends at the StupendiCo Corporation! ). Я полагаю он слева вверху на этой картинке. Мощный соло-монстр с множественными атаками и забавной механикой solo-action, дающей ему свободным действием  дополнительное стандартное действие. Видимо аналог action point'ов, которых в GW нет. Далее, в редакторской статье Чего вы от меня хотите? Стив Винтер рассказывает чего собственно они ждут от авторов-фрилансеров, желающих публиковаться в журналах. Вкратце ответ таков -  "I'm looking for article ideas that make me sit up and go 'wow'." То бишь статья должна снести Стиву крышу и привести в восторг. :) Поэтому во-первых они вряд ли примут еще одного магического контроллера, духовного лиде