Сообщения

Сообщения за Ноябрь, 2010

Now I've got D&D Virtual Tabel beta invite. Ho-ho-ho... :)

Итак мне только что (ну почти) прислали приглашение в бету Виртуального игрового стола WotC. Я уже успел с ним немного поиграться - приятная штуковина, но кое в чем придется пока поразбираться.

Самое же приятное то, как построена работа с игроками. По крайней мере пока что (в период беты) Мастеру программа доступна всегда и он может заказать временные ключи (на сессию) для своих игроков. Было бы неплохо если такая схема сохранится и в дальнейшем.

Так или иначе я тут немного поразбираюсь и, думаю, надо будет попробовать замутить сессию другую :)

UPDATE: с ключами для игроков я возможно ошибся. Похоже они пока недоступны. :(

Нищий, но не бессильный, коррекция

Прошу прощения, что ввел вас в заблуждение, но в статью Нищий, но не бессильный, часть 2 вкралась досадное недопонимание между мной и автором.

20 упомянутых в статье жетонов предполагают команду из 5 человек (о чем, справедливости ради, автор тоже упомянуть забыл). Таким образом это не 20 жетонов на персонажа, как можно было подумать, а 4 жетона на персонажа на уровень.

Кроме того, система заменяет только деньги. Предметы продолжают выдаваться как положено (парселами или по рарности).

Понимаю, что это (особенно второе) многое меняет и еще раз приношу свои извинения.

Умер Лесли Нильсен :(

Изображение
"Cigarette? - Yes, I know"

А еще ведь была Forbidden Planet

Предварительные планы на уикенд

Суббота - Охота на Королеву
Воскресенье - Gamma World


Владыки Хаоса - про вас я не забыл, но продолжение кампании требует подготовки с моей стороны. Пары недель мне должно хватит. Будет интересно :)


Я всех еще, естественно обзвоню, если уже есть какие-то комментарии - пишите, звоните.

Вот это игровой стол!

Изображение
Квартира вот у меня только маловата наверное для такого...

Владыки Хаоса - просьба

Господа игроки кампании Владыки Хаоса, а не затруднит ли вас зарегистрироваться вот на этом замечательном ресурсе? Просто хочу посмотреть не удобнее ли будет вести там всякие внутригровые отчеты, разговоры и т.д. А этот блог останется естественно информационным ресурсом в целом.
Заранее огромное спасибо. :)

Подготовка к следующей кампании 5 - стили кампаний

Изображение
В этой статье я хочу поговорить о различных типах организации кампании и о том, каким образом они будут использоваться в той, которую я планирую.

Три основных типа кампаний это:

Песочница (сэндбокс)ЭпизодическаяСюжетная

Две последние наши кампании (которые еще не закончены) проводились по принципу сюжетной кампании. В новой кампании все будет немного по-другому. Но прежде чем мы перейдем к новой кампании, давайте поговорим об этих трех типа подробнее.

Сэндбокс
Кампания такого типа представляет собой открытое пространство для исследования командой. Начиная свои приключения на некой базе (городе, поселении, форте и т.д.) команда изучает окружающий мир, постепенно открывая для себя территории, знакомясь с их обитателями и сталкиваясь с различными препятствиями и приключениями. Сложность испытаний в таком типе кампании не привязана к уровню команды и зависит только от того, куда команда решит отправиться. Чем дальше они отходят от начальной базы, тем более опасной и непредсказуемой становит…

Нищий, но не бессильный, часть 2

Изображение
Итак, давно обещанная вторая часть статьи из блога At-Will.

13 ноября я сделал краткий пересказ вот этого поста из блога At-Will. Напомню вкратце, в чем там была суть.

Деньги это всего лишь Вещи, которые просто еще не появились у персонажаВещи это просто возможность изменять своего персонажаДеньги это потенциал изменения игрового мира и воздействия на него воли персонажей, а Вещи это внесенные измененияИтак, посмотрим, что автор сделал из этой идеи. Оригинал здесь. В первую очередь он берет существующую систему денег и упрощает ее следующим образом. Желающие могут посмотреть расчеты в оригинальном посте, я в них не слишком вникал, но тем не менее обычно выдаваемые деньги автор предлагает заменить на 4 жетона Богатства (Wealth tokens) на персонажа на уровень. Что же они собой представляют? За 10 жетонов персонаж может купить соответствующий уровню магический предметЗа 2 жетона персонаж может купить соответствующий уровню расходуемый магический предмет (зелье, например)При покупке предмета…

Dominator

Изображение
Пару недель назад мы наконец-то продолжили кампанию "Охота на Королеву". Изрядно запылившийся Малкад угрюмо глядел на меня с листа персонажа глазами 12-го уровня и как бы намекал, что неплохо бы достать из пороховниц немного пороху.

Character Builder приятно порадовал октябрьским обновлением, где я с удовольствием обнаружил еще один билд и несколько новых совершенных и эпических путей, кучу фитов, атак и прочих замечательных способностей. Итак, приступим.

Изначально я планировал сделать жесткого контроллера одиночных целей, однако из-за недостатка качественных предметов, фитов и атак, пришлось уйти в контроль дебаффами, который, хотя и весьма эффективен, не соответствует моему представлению о живом воплощении сокрушающей и подавляющей ментальной мощи. Проще говоря, дамаг, как ни крути, низкий, а -9 к атаке хоть и хорошо, но враг все равно ходит, бьет и радуется жизни, а должен бы замереть и не дышать в присутствии высшего разума.

Теперь у меня появилась возможность сделать Доми…

Супергерои в виде прямоугольников

Изображение
Сумеете распознать кто где? :)

Подробный обзор D&D VT от WotC

Это две части обзора от Dread Gazebo, в котором он подробно рассказывает о том, что умеет это программа. И мне честно говоря это все больше нравится. Предлагаю всем игрокам закупить ноутбуки и играть с помощью этой программы... шутка. Но некоторые вещи использовать в настольной игре было был ох как славно. Подождем AR-версии. :)

А вот и обещанное объявление насчет Fiasco

Изображение
Первый официальный шаблон (плейсет) на русском - Лед (The Ice из базовой книги правил).

10 000+ посещений

Итак, количество посещений блога перевалило за 10 000 - пора подвести некоторые итоги.

Блог появился в феврале 2010 года под названием Библиотека Хроник и предназначался в основном для двух команд, которые я вожу в D&D (и иногда в другие игры). Ему предшествовал ныне заброшенный сайт с аналогичными функциями.
Довольно скоро тематика блога расширилась до новостей ролевых игр (главным образом D&D), разных хоумрулов и просто general geekery. :) А затем привлекла посетителей, не входящих в мои команды, которые сильно оживили данный блог.

Итак немного статистики.
Самые популярные сообщение:

DDi Character станет web-based - 117 просмотров (видимо новость зацепила многих).Базовые книги D&D 4-го издания по-русски - 157 просмотров (ну на это сообщение просто часто приходят из поисковиков)Фиаско на льду - подробности - 95 просмотров (хм, популярная тема, интересно)Самые популярные страницы (кроме основных сообщений): Охота на Королеву - 219 просмотров (будем надеяться что дальше эта ка…

Первый взгляд на виртуальный игровой стол от WotC

Выглядит хорошо. Как говорят крайне прост в обращении (в отличие от того же MapTool), но не без своих недостатков.

Однако в целом мне нравится.

UPDATE: Посмотрел внимательнее - черт, очень хорошо. Карты, которыми можно делиться (а значит быстро подобрать себе что-то удобное), поиск игроков, модуляция голоса (как я понимаю это то, для чего служит опция Voice font). Интересно, эта штука поддерживает два экрана? (С видом для игроков).

Bite Me!

Ну просто все шепчет мне, что надо вести кампанию про зомби. Тем более что щас читаю World War Z и это просто какое-то ощущение, которое сложно передать словами. Все таки обязательно надо такую кампанию провести. Может быть небольшую, не знаю по какой системе, но все таки. Zombie is da kewl!

Еще раз о базе Мак-Мёрдо

Хороший ролик с небольшим обзором базы. Видны жилые помещения. Барак Скотта (квадратное деревянное здание) и т.д. В конце тот самый аэродром и грузовые самолеты LC-130 в одном из которых бедный Сёку и остался с дросселем в руках.

Арктическая станция Мак-Мёрдо

Изображение
Та самая, по которой мы играли Fiasco.

А вот статья про нее в Википедии (EN/RU).
Там немало еще фотографий и вообще информации. Сразу захотелось устроить второй заход на Лед :)

Родителям на заметку - Как правильно говорить с детьми о Star Wars

Beyond the Black Rainbow

Намечается что-то интересное, похоже.


Set in the strange and oppressive emotional landscape of 1983, Beyond The Black Rainbow is a Reagan-era fever dream inspired by hazy childhood memories of midnight movies and Saturday morning cartoons. Deep within the mysterious Arboria Institute, a disturbed and beautiful girl (Allan) is held captive by a doctor in search of inner peace. Her mind controlled by a sinister technology. Silently, she waits for her next session with deranged therapist Dr. Barry Nyle (Rogers). If she hopes to escape, she must journey through the darkest reaches of The Institute... but Nyle wonʼt easily part with his most gifted and dangerous creation.

А вот так Мастер будет готовиться к игре :)

Вдогонку к прошлому сообщению

Multy-touch на любой поверхности.

Вот тут и очки не нужны. Те же тайлы/карты, те же миниатюры и дайсы. Но комп учитывает и отображает всякие состояния, отмечает зоны, может быть даже какие-то визуальные эффекты. Вот это я, думаю, уже совсем близко.

А вот это начало настоящего виртуального стола

Это первая попытка работы с Augmented Reality с помощью взломанного Kinect от Microsoft.
Черные тени на видео из-за того, что изображение идет только с одной камеры и она естественно видит не все. Но представьте нечто подобное с несколькими камерами. Представьте, что мы сидим за столом, а на столе 3-х мерная карта мира, поле боя, окружающая комната заменена на виртуальную таверну... Конечно играть придется в видеоочках и все это появится не в ближайшем будущем, но... А ведь можно считывать движения реальных игроков и заменять их на модели их персонажей. Можно модулировать голоса и заменять их на женские, детские, демонические (такие программы уже есть). Собственно есть уже все что нужно, осталось довести до ума. Future is now!

Дамы и господа - виртуальный игровой стол от WotC

Изображение
Таки да! Он будет. Следующий проект DDi это игровой стол. С сегодняшнего дня открывается Friend & Family beta (кто еще сомневался что Blizzards и Wizards подозрительно похожи? ;))
Участникам беты разрешено о ней рассказывать (никакого NDA), так что ждем блогов, постов и твитов.

Подробности можно почитать в FAQ. Вкратце вот что известно: Карта делается из тайлов (при запуске это будет Master Set - The Dungeon)Комплект токенов из Monster Vault и DM Kit для персонажей и монстровВстроенный дайсометИнтеграции с CB и MB в бете нет (но WotC_Trevor уже подчеркнул что именно в бете)Инициатива и кондишены отслеживаютсяТекстовый и голосовой чатУчета правил (rules enforcment) похоже нетВероятно нет поддержки LoS и освещенияНет 3D  :( Я несколько разочарован. Не слишком конкурентоспособный продукт. Столов у нас много - платных и бесплатных, простых и сложных, с поддержкой правил и без. А функционала Masterplan'а у него, похоже, нет.

Пока со счетов не сбрасываю, но если это просто Combat Mana…

Этеркаи, Worldbreaker

Изображение
Итак, обещанный отчет о бое с этим замечательным монстром.

Для начала, вероятно, следует рассказать что собственно такое этот самый Worldbreaker. Всем известно насколько слабыми оказали стандартные соло монстры D&D 4E. При всех их хитах и способностях, противостоять команде они могли лишь с большой натяжкой и при наличии серьезных союзников, да и то не всегда. Отличным примером служит бой с вызванным недругом Роя фомором в кампании Охота на Королеву. Достаточно в общем то сильный монстр, с хорошей защитой и атаками, сумел как-то показать себя только в первом раунде боя. В последующих на нем висело столько эффектов различных способностей команды, что он уже решительно был неспособен куда-либо попасть и хотя несколько раз все же огрызнулся довольно жестко, опасности для команды явно не представлял.

Разные люди пытались решать эту проблему по разному:

Wrecan с форумов D&D community предложил вариант составных монстров, когда скажем голова, лапы, тело и хвост дракона представляют с…

Your Highness - трейлер

Какая прелесть! Вот как надо было снимать D&D the Movie.

Веб-комикс Oglaf

Изображение
Остальное тут.
Смешно, но весьма непристойно. Как говорится Not Safe For Work. Уберите детей от экранов.
Спасибо Чарльзу М. Райану за ссылку.

Green Lantern - HD трейлер

Дети рисуют Ктулху

Изображение
Неописуемые ужасы Лавкрафта в представлении 8-13 летних детей.
Остальное здесь.

Новый убийца

Всем привет.

На сайте WotC обновленный вариант ассасина по версии Essentials. Естественно только по подписке.
Особых отличий не вижу - не мое это, копаться в механике столь досконально. Буду рад, если кто-то просветит.

В общем-то это все новости. Ну плюс еще иллюстрации из Monster Vault.

Завтра нас ждут:

Lord of White Field - полагаю приключениеEye on the Dark Sun - какая то особенность этого мираБонус: Сокровища - что бы это не значило, blinn :)На этом с новостями все, пойду писать обещанные и запоздавшие статьи.

BattleMAP'R 0.2.0

Стало удобнее. Окна в интерфейсе можно таскать как хочешь. Добавили текстур и функцию заливки. Карту можно теперь получить в pdf или jpg трех размеров. Слои теперь работают лучше - можно отрубать их показ на конечной карте, делая версию для Мастера и для игроков. Все лучше и лучше.

Лист из нового CB

Изображение
Выглядит приятно, чистенько так. Что мне нравится - выкинули с листа всякие промежуточные модификаторы: нафига мне во время игры знать из чего складывается мой бонус атаки или защита Стойкости? Только место занимает на старых листах. Из своих я давно это дело выкинул. Поскольку не уверен, что выручу свои листы (комп умер) может быть новые сделаю по такому образцу. А еще бы было проще заставить команду выучить английский и не париться... :)

Новый Character Builder...

... вроде как вышел. Увы, подписки у меня пока нет. Надеюсь до завтра.

Как взлетали птеродактили

Летающие рептилии. Может быть и драконы должны быть такими?

Ну и где...

... мой новый Character Builder, WotC?

BattleMAP'R

Изображение
Онлайновый бесплатный редактор боевых карт с дюймовыми клетками. Пока версия 0.1.1., так что мало что есть, но обещают много и люди не самые левые (тот же The Weem и Forrest). Посмотрим. Просят тестить и писать желаемые возможности.
Пока все вот так вот простенько. Однако есть работа со слоями (на минимальном уровне) и сохранение всего этого в pdf.

Fiasco

В течение этой недели, возможно, будут интересные новости о Fiasco. ;)

Понедельник - день тяжелый

Прошу прощения, что пропал.
С меня две статьи - вторая часть Нищий, но не бессильный (интересная идея, хотя не без подводных камней) и Отчет о битве с worldbreaker'ом Этеркаи (интересная механика, очень приятный бой, будет на русском и английском по просьбе автора механики - gamefiend'а).
До завтра.

Охота на Королеву

Изображение
Отыграли бой - чуть не вайпнул команду :)
Но бой был очень достойный. Было интересно. Подробности завтра, заодно с английским/русским отчетом о механике Worldbreaker.

Фото финального раунда
Все лежат кроме Зан-кири (маг меча) и Роя (следопыта). Зан-кири сейчас ляжет, решив что потеря сознания лучше чем 3к8+17 урона. У босса еще 14 хитов + 7 временных. Плюс еще два Темных Видения по 160 хитов. Они нетронутые, но они исчезнут через раунд или когда ляжет босс. Естественно все это команде еще неизвестно.

Спам

Судя по всему блог стал заметнее и пошли отрицательные эффекты этой заметности - спам. Пока что немного, но тем не менее. Вероятно скоро придется включить капчу или комменты только по регистрации. :(

Нищий, но не бессильный

Интересный пост в блоге At-Will.

Вкратце идея такова - деньги не имеют никакого отношения к балансу в D&D 4E. Их можно легко исключить. Команда из 5 человек получает по системе treasure parcel денег ровно на два магических предмета. То есть вместо денег она может просто получать не 4, а 6 магических предметов на уровень. А, как показал Dark Sun и DMG 2 магические предметы легко заменить на inherited bonuses, divine boons и grandmaster training. То есть в 4-ке без всяких проблем возможна игра без денег (нищими бродягами) и магических предметов. При этом баланс не страдает. Но страдает возможность выбора для игроков. Поскольку они все таки хотят именно вот такой меч,  и вот этот ритуал, позволяющий общаться с союзником на другом конце мира.

Из всего этого делается вывод: "Деньги это способность игроков влиять на мир игры". Однако способность сильно недооцененная и почти не используемая. Поскольку что делают игроки с деньгами? Покупают шмотки. Ну поначалу может быть еще еду…

После прогулки вдоль леса Паркаку...

Вот гулял я сегодня с собаками в районе леса Паркаку (вдоль Железки) и так меня вставило на творчество, что дебютная сессия кампании Gamma World оформилась полностью. Так что желающие попробовать - давайте генериться. Думаю после первой сессии всем станет понятно, что это не просто глупый трэш под пиво. Думаю вам понравится.

Новый плейсет Fiasco

Итак, вперед с большим отрывом вырывается Лондон 1593. Похоже - we have a winner :)

Новый плейсет Fiasco

Голосование продолжается. Пока лидируют:

ТрансатлантикГангстерский ЛондонПоследнее пограничьеЛондон 1593Активнее, господа, сегодня до вечера надо решить - чтобы успеть перевести. :)

Охота на Королеву

На этой неделе играем в воскресенье в 15-00. Всех еще раз обзвоню, на всякий случай. Если что-то изменится - сообщу.

Видеообзор нового Character Builder

Выбор нового плейсета Fiasco

Голосование слева. Можно выбирать несколько вариантов. Естественно отчет будет здесь. Постарайтесь не тянуть, мне его еще надо перевести. Это недолго, но все таки.

P.S. Голосование открыто для всех.

Dragonlance

Изображение
Спасибо Leyt'у попал мне в руки первый модуль из той самой (tm) серии, которая положила начало легендарному Dragonlance, конвертированный в 4-ое издание. Есть желающие на собственной шкуре посмотреть как это было? 
Начало в районе Утехи, совпадает по вводной с книгой Драконы осенних сумерек. Однако дальше идет практически чистый сэндбокс и события могут развиваться совсем не так, как в книгах. Готовые персонажи 7-го уровня (Танис Полуэльф, Стурм Светлый меч, Карамон Маджере, Рейстлин Маджере, Флинт Огненный Горн, Тассельхоф Непоседа, Золотая Луна, Речной Ветер) с легендами и личными целями предоставляются.


Хозяйке на заметку

Примочка для Google Maps. Выбираешь пункт на карте, задаешь вид бомбардировки (от той мелочи, что упала на Хиросиму, до астероида) и получаешь радиус поражения и насколько оно в какой зоне серьезное. Полезная штука для пост-апокалипсиса.

О! Уже есть более новая версия.

Вводная Gamma World

Обновил страничку Gamma World небольшой вводной (буквально наброском) для кампании. Те, кто высказывал желание во что-то такое поиграть - отписывайтесь. Потенциально я полагаю следующий состав (по именам в текущих кампаниях, кто в них играет; курсивом отмечены те, кто уже в целом сгенерился):


АпостолЗан-кириКатринМалкадНеназываемыйЕсли кто-то из названных не хочет или "поиграл бы, если бы..." - отписывайтесь, будем думать :)

Подборка вдохновляющих видео по Gamma World

Black Crusade

Изображение
Весьма кошерная книга от Ари Мармелла (mouseferatu) по миру Равенлофт. Бесплатно выложено автором. На английском, конечно. В своем время я прочитал на одном дыхании.


А здесь остальные его вещи, которые он выложил бесплатно.


Gamma World

Изображение
Добавил страничку Gamma World. Все таки тянет меня сделать хотя бы мини-кампанию. Что то в стиле Fallout + Borderlands + Mad Max в реалиях родного города.

Иэн Маккелен о том как снималась сцена с балрогом.

Gogol Bordello

Изображение
Думал мне нравятся только последние альбомы, но Jüdisch-Ukrainische Freundschaft это что-то :)



Сайт WotC

А у всех все в порядке с главной страницей D&D? У меня при заходе выдает ошибку, хотя если пройти по ссылкам из фидов на остальные страницы - все в порядке.

The Simpsons - Treehouse of Horror XXI

В озвучке участвуют Хью Лори (Хаус) и Даниэл Редклифф (Гарри Поттер)

Скотт Пилигрим

Побег из Вегаса

Порнозвезды будут играть в 4-ку.

Изображение
В знаменитом блоге Playing D&D with pornstars Зак Саббат сообщает, что завтра он, Конни и Кимберли Кейн (ну-ка, палитесь, кому известны эти имена ;)) играют вместе с народом из Robot Chicken в D&D 4E. В блоге он просит некоторых советов о том, как получить от этого максимум удовольствия. Так что если есть что посоветовать - вам туда.

D&D 4E без клеток и миниатюр

Изображение
Сегодня на форумах Мир Ролевых Игр появилась тема, в которой зашел разговор по поводу того, как можно убрать из 4-ки грид и миниатюры. В связи с этим я вспомнил, что где-то видел подобную систему. Как обещал, ниже - обзор системы Fluid от Gamefiend. Я расскажу о ней вкратце, подробнее смотрите по ссылке.

Итак Gamefiend в своей статье говорит о том, что причин отказаться от грида есть немало - игра по е-мейлу, привычка к другим системам, предпочтение вести бой с помощью описания, а не поля боя и миниатюр. Так или иначе, система Fluid пытается дать такую возможность в D&D 4E.

В первую очередь он оговаривается, что бой идет без грида, но не без карты. То есть нет четкого расположения миниатюр по клеточкам, но некий набросок с относительным положением монстров и персонажей система предполагается.

Система предполагает что бой не статичен, что участники постоянно ищут удобное положение, которое даст им преимущество. Кроме того, предполагается, что они двигаются наиболее безопасным для …

Новый веб-комикс от ХР

Изображение

Мигающая 20-ка

Изображение
Когда выпадает крит, начинает мигать. Около 1,5 дюймов в диаметре. Равномерно уравновешен. На батарейках.

Звездные колдуны и пурпурные черви

Изображение
Всем привет. Итак последние новости с сайта WotC.

Во-первых мы видим очередной апдейт, вносящий изменения в ранее изданные книги, чтобы привести  их в соответствие новой политике партии. Скачать его можно здесь. Вот наиболее интересные на мой взгляд выдержки:

драконорожденные получают расовый бонус +2 к Хар и могут выбирать +2 к Сил или Телполуэльфы аналогично - +2 к Тел и Мдр/Хар на выбортакже полуэльфам дается альтернативный расовый талант Склонность к успеху - раз за сцену малым действием позволяет союзнику в 5 клетках сделать спасбросок, шагнуть на 2 клетки свободным действием, дать +2 к следующей атаке, дать +4 к следующей проверке навыкатифлинги получают +2 к Хар из на выбор Тел/Интритуал Enchant Magic Item позволяет апгрейдить предметы, повышая их уровень на 5.дроу получают +2 к Лов из на выбор Мдр/Харполуорки получают +2 к Лов из на выбор Сил/ТелНу и так далее, на пару страниц.
Дальше мы видим выдержку из Monster Vault - пурпурного червя. Здоровенный Solo Brute все также кусается…

Вскрытие Monster Vault от The Escapist

А еще - первый персонаж Gamma World

Изображение
Speedster/Giant. 
Огромная жаба, которая мутировала в местном университете и обретя истину в трудах Фрейда из местной библиотеки, обвешалась ими в качестве доспехов.
Кроме того, жаба еще и невидимая (альфа-мутация).
Вооружившись кольтом .45 и щитом из дюрасплава, существо считает себя отличным разведчиком и непревзойденным мастером преследования.
Кроме того она гипножаба. Но из-за полного отсутствия способностей к гипнозу, другие гипножабы прогнали ее из университета и теперь она живет с другими мутантами в мелком поселке у леса Паркаку, между Леской и Железкой.

Ну это конечно все было придумано в веселом настроении, хотя система в общем то ничего особенно такого не предусматривала. Сочетание великан/спидстер/невидимка вполне можно было интерпретировать по-другому. Хотя конечно все равно Икс-мены на стероидах. Но я люблю Икс-менов. У меня полно комиксов Марвел ;)

А картинка, кстати, к вопросу о более серьезной интерпретации. Почему бы и нет?

Фиаско на льду - подробности

Изображение
Итак, обещанные подробности. Сегодня мы впервые попробовали игру Fiasco от Bully Pulpit Games. Это ролевая игра без Мастера, которая предлагает создать и отыграть сюжет, подобный фильмам, в которых группа людей пытается достичь каких-то своих целей, пользуясь сомнительными средствами и зачастую терпит сокрушительное (или не очень) поражение. Первый пример, который приходит в голову мне - "Карты, деньги, два ствола". Однако, как недавно написали на сайте разработчика, первым мастером подобных сюжетов был, собственно, Уильям Шекспир.
Игра предлагает несколько так называемых "плейсетов" - аналогов сеттингов других игр, но написанных совсем в другом формате.
Для этой игры я выбрал плейсет The Ice из базовой книги правил. Этот плейсет предлагает интригу "на льду" - на арктической станции, в небольшом поселении в тех местах, на борту ледокола и т.д.
Сам сюжет и персонажи, а также все окружение создаются прямо в процессе игры.
Итак, вот что у нас получилось.
Перв…