Сообщения

Сообщения за февраль, 2013

Обзор буклетов Apocalypse World

Изображение
Как и обещал, делаю краткий обзор существующих буклетов Apocalypse World. Естественно речь идет об английских версиях, так как до перевода всего этого многообразия пока далеко. Я также опущу те буклеты, которые включены в базовое издание (и вскоре будут выложены в открытый доступ на русском языке). Кроме того, речь здесь пойдет только о буклетах, оформленных в стандартном формате; те, что существуют в виде статей на форумах или текстовых файлах, я не рассматриваю.

Быстрое начало приключения

Изображение
Оригинал здесь . Хотите начать игру в интересной ситуации и позволить игрокам добавить подробностей в мир? Вариант 1 Скажите: "Вы стоите над грудой тел". А потом по очереди задайте каждому игроку один из этих вопросов: Где вы? Кто вас сюда послал? Что убило этих людей? Кем они были? Что здесь не так? Кто виноват, что они мертвы? Вариант 2 (строго для трех игроков, вопросы задавать по порядку) Почему вы бежите? Что случилось с вашей одеждой? (показывая на первого игрока) И почему во всем этом виноват он?

13th Age - экономика и цены

Изображение
Предлагаю вашему вниманию обзор экономики 13th Age, включая описание разных монет, имеющих хождение на территории Империи и в окрестностях, а также небольшой "прайс-лист" наиболее важных и интересных товаров и услуг. Я изменил некоторые названия для благозвучия и нужд своей кампании, так что если кому-то это не понравится, просто верните то, что было в оригинале.

Кай (легенда персонажа)

Изображение
Юноша шёл на юг, по бесконечным просторам заснеженной пустыни. Лёгкая поземка заметала за ним следы, свирепые белые волки провожали его равнодушными взглядами. Даже старый ледяной тролль, исполнявший свой смертельный танец, над только что забитым мускусным быком, обратил на него не больше внимания, чем на сноп снежинок, несущийся по воле злого северного ветра. Впрочем и юноша не удостаивал взглядом коренных обитателей крайнего севера, взглядом в котором легко читалось бесстрашие и равнодушие. Казалось ничто не может поколебать эту уверенность в своих силах, однако,  какая то мысль, а может воспоминание, словно заноза заставляла его морщиться и беспокойный огонёк досады пробегал в его свето-серых,  холодных глазах. Но все ненужные мысли он отбрасывал, и вновь его лицо становилось бесстрастной маской, на которой порой играла странная, нечеловеческая улыбка: Я должен быть: "а" холоден, как снег, "б" - тверд, как лед, и "в" - быстр, как снежный вихрь. В

13th Age - история 1 часть 2

Изображение
Сегодня мы продолжили игру, опять немного не сложилось с графиком (поймаю я того Графика!), так что собрались около 18 и играли до 20. Два часа для нас несколько маловато, обычно играем примерно по четыре, так что успели далеко не все. Тем не менее я опробовал кое-какие новые методы вождения (а именно ходы и фронты из *W игр), отыграли неплохой бой без грида, карты и с кучей "движущихся частей", ну и вообще завели много новых знакомых. :)

Прозрачная механика в RPG, или язык программирования системы

Изображение
Отличная, на мой взгляд статья в Roleplaying News Russian. Очень рекомендую.

13th Age - история 1 часть 1

Изображение
Итак, вчера мы отыграли первую уже полноценную сессию нашей новой кампании по 13th Age, отчет о которой я и предлагаю ниже. Кроме изложения собственно сюжетных событий, я также прокомментирую некоторые вещи с точки зрения организации и механики, надеюсь мои игроки что-то добавят от себя.

Хинивен (легенда персонажа)

Изображение
В связи с активным началом новой Кампании решил таки опубликовать свою легенду. Это возрождение моего старого персонажа под новой системой, но с заметными изменениями. Язык местами плохой, местами просто отвратителен, легенда еще не закончена, но что есть, то есть

Чертовка - первый буклет русского Постапокалипсиса

Изображение
Итак, мы совместно со Studio 101 предлагаем вашему вниманию первый буклет для русской версии игры Apocalypse World - Постапокалипсис.

Space Pirate Captain Harlock

Изображение