Сообщения

Сообщения за Июнь, 2014

"Саги об исландцах" - скоро у нас в продаже

Изображение
Начинается эта сага с того, что правил Норвегией конунг Хакон, воспитанник Адальстейна, и было это на склоне его дней. Жил тогда человек по имени Торкель, по прозванию Добавок к Шхере. Он жил в долине Сурнадаль и был херсиром. У него была жена по имени Исгерд и дети, трое сыновей. Одного звали Ари, другого — Гисли, третьего, младшего из всех, Торбьёрном. Все они росли дома. Жил человек по имени Иси. Он жил у Фьорда Фибули, в Нордмёре. Жену его звали Ингигерд, а дочь — Ингибьёрг. Ари, сын Торкеля из Сурнадаля, за нее посватался, и ее отдали ему с большим приданым. С нею поехал раб по имени Коль.

Хотя нет, это не та сага. Ваша сага будет совсем другой. Скоро в нашем магазине вы сможете приобрести эту ролевую игру и сплести свою собственную сагу, полную запутанных взаимоотношений, ярких персонажей и удивительных событий.

Задержка с печатью "Воспоминаний о будущем"

Изображение
В связи с заменой обложки "Воспоминаний о будущем", а также сменой типографии выход книги немного задерживается. Рассылка начнется примерно через 2 недели. В ближайший понедельник-четверг постараемся показать вам слайды готовых книг :)

Конкурс колониальной самодеятельности

Изображение
Администрация приглашает обитателей колонии принять участие в переводе небольшого стихотворения для местной стенгазеты. Победитель конкурса может рассчитывать на смягчение режима. :)

Оригинал:

I think on all the risks I ran
Of lagging, scragging and so forth
To be a swell-mob man.

Форт Гром, эпизод 2

Изображение
Удивительно, но у нас ничего не сорвалось и мы, как и планировали, отыграли еще одну встречу мини-кампании "Форт Гром". Я в относительной спешке готовил фронты для этой встречи, но тут все было не слишком гладко. На мой взгляд эту встречу следует считать продолжением "первой встречи", потому что наша короткая игра в субботу не дала мне достаточно зацепок, чтобы сделать фронты по настоящему интересными и завязанными на то, что у нас получилось в результате. Фронты на мой взгляд, вышли натянутыми и как-то не очень работали. Зато уж теперь с фронтами будет полный порядок. После этой встречи заварилось столько всего... ну давайте по порядку.

Форт Гром, эпизод 1

Изображение
После долгого перерыва в вождении мы собрались поиграть в "Постапокалипсис". Было на одного человека меньше, чем планировалось и мы слегка задержались, но в целом прошло неплохо. Завтра планируем продолжить уже с фронтами, как взрослые. :)

Начну с того, что представлю персонажей в том порядке, в котором они представлялись в начале игры.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть третья.

Изображение
Итак, третья и заключительная серия этого дневника (кто пропустил начало — здесь первая, а тут вторая, без них будет непонятно).

После второй игровой встречи, как мне помнится, я ничего толком не делал. Разве что правила в голове освежил. А что: фронт у меня был уже готов, и ничего нового изобретать необходимости не было. Так что перейду, пожалуй, сразу к событиям третьей сессии. Их, по большому счету, было два.

В эти выходные миру настанет конец...

Изображение
Ну то есть я начинаю небольшую кампанию по системе "Постапокалипсис". Всем еще отзвонюсь, конечно. Как принято в ПА заранее ничего планировать не будем - все сделаем уже на игре. Я пока закачиваю себе в мозг разные образы для вдохновения. Пока что, кроме картинки выше, есть еще три вот таких видео. Посмотрим, какого рода апокалипсис из всего этого получится.

Что такое "Воспоминания о будущем"

Изображение
11 июня 2014 года SaF Gang Design начала продажи русской версии игры Грегора Хаттона "Remember Tomorrow" (в русской версии "Воспоминания о будущем"). Те, кто изначально знал что это за игра, уже, полагаю, имели возможность ее оценить. Тем же, кто с ней не знаком я постараюсь рассказать о ней несколько подробнее.

"Воспоминания о будущем" в продаже

Изображение
Здравствуйте. У меня для вас привет от Грегора Хаттона:

Дорогие читатели!

Перевод этой книги на русский язык — большая честь для меня. Позвольте мне объяснить.
В детстве меня завораживал космос и наука, и главным из моих героев был, конечно же,
Юрий Гагарин. Теперь прошло много лет, и у меня есть диплом астронома, а мою ролевую
игру издают на языке Гагарина. Мы и правда живём в будущем.
Как сказал Гагарин: «Поехали!»

Счастливого вам будущего.

Сегодня мы открываем продажи "Воспоминаний о будущем". Вы можете уже сейчас купить в нашем магазине электронную версию игры (pdf), либо сделать предзаказ бумажной версии. Кроме того, мы предлагаем вариант pdf+бумага. Все, в чьем заказе есть pdf, получат его прямо сейчас. Рассылка предзаказов начнется в 20-ых числах июня.

До завершения периода предзаказа на все товары категории "Воспоминания о будущем" действует скидка 10%.

Спасибо, что вы с нами.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть вторая.

Изображение
Продолжение поста Svolod о том, как он попробовал играть в Постапокалипсис.

Ознакомились? Прекрасно. Сегодня я поведаю о том, как, собственно, шла игра. Самое сложное в написании дневника через месяц с лишним после игры – это, во-первых, вспомнить хоть какие-то события (эмоций хоть отбавляй, а вот конкретика забывается), а во-вторых, написать о чем-то кроме этих событий (на мой вкус, сплошной документальный лог скучен).

Попробую заняться.

Mythender - еще раз о дайсах

Изображение
Сегодня в ходе записи подкаста, я вновь столкнулся с вопросом о том, сколько же все таки игральных кубиков понадобится, чтобы убить бога? Позвольте вольно процитировать саму книгу:

Воспоминания о будущем - лист персонажа/фракции

Изображение
Верстка игры "Воспоминания о будущем" уже практически закончена. В связи с этим предлагаем вашему вниманию листы персонажей и фракций на русском языке.

Новости о "Ночных ведьмах"

Изображение
Ясон Морнингстар пишет в Г+, что материалы для игры Night Witches (Ночные ведьмы) постепенно обретают свой окончательный вид и показывает несколько фото.

Запущен кикстартер Urban Shadows

Изображение
Запущен кикстартер игры Urban Shadows, которую с полной уверенностью можно назвать Миром Тьмы на движке *W и не только. Кикстартер начался сегодня, но уже собрал 65% необходимой суммы. Вы можете поддержать проект по ссылке слева.
Сегодня-завтра я постараюсь получить от автора материалы и напишу обзор этой весьма интересной игры, которую мы планируем издать на русском языке.

Знакомьтесь - Голос

Изображение
Конец света? Нет, случившееся не было апокалипсисом. Мы уже были по уши в дерьме, а теперь просто погрузились ещё глубже. И, как в былые времена, пока остальные обмениваются, стреляются и кидают друг друга на каждом шагу, лишь ты на самом деле понимаешь, насколько всё запущено.

Если бы они только прислушались к тебе.

Предлагаем новый буклет в вашу коллекцию персонажей Постапокалипсиса. Если фраза "А я говорил!" вам по душе - советую обратить внимание на Голос, возможно это именно ваш персонаж.